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Dante
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MessageSujet: Prophecy   Prophecy Icon_minitimeDim 13 Sep 2009 - 12:43

J'ouvre un post pour discuter sur le jeux et prévoir les parties.

La prochaine ou pourrait être présent Christophe serait le samedi 17 octobre ou 2 samedi 30 octobre ( voir les deux ??)

Vu que cela ne dérange pas Christophe, nous pourrions faire une ou deux parties avant ces dates. Vous avez des propositions ?

Je peux accueillir d'autre joueur..


Dernière édition par dante le Lun 23 Nov 2009 - 12:06, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Prophecy   Prophecy Icon_minitimeDim 13 Sep 2009 - 14:29

déjà le 3 ce ne sera pas possible je pense... (Arthesia) ?
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MessageSujet: Re: Prophecy   Prophecy Icon_minitimeDim 13 Sep 2009 - 14:31

yep
J'avais pas penser à le préciser...^^
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MessageSujet: Re: Prophecy   Prophecy Icon_minitimeJeu 1 Oct 2009 - 12:59

Prochaine partie je propose le 17 octobre ^^

Qui serait dispo ??
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MessageSujet: Re: Prophecy   Prophecy Icon_minitimeDim 18 Oct 2009 - 11:00

Prochaine partie le 18 novembre

Potentiellement le 7 novembre Christophe serait aussi dispo donc à voir...


Dernière édition par dante le Mar 20 Oct 2009 - 12:26, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Prophecy   Prophecy Icon_minitimeMar 20 Oct 2009 - 12:25

Hop me suis trompé : la prochaine serait le 21 novembre
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MessageSujet: Re: Prophecy   Prophecy Icon_minitimeDim 22 Nov 2009 - 12:40

Hop prochaine parti le samedi 19 décembre :
En route pour Yris
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MessageSujet: Re: Prophecy   Prophecy Icon_minitimeDim 22 Nov 2009 - 20:41

Pour Cédric :
L'élément stabilisateur et équilibrant du groupe nous a manqué - tu as un don de prophécie :
- La cité d'Ankar a été saccagée
- Plusieurs dragons sont morts
- Nous avons tous été héroïques - le bras vengeur qui a châtié les meurtriers
- Nous avons sauvé des gens (toute la cité si on réfléchit bien)
- Notre Courage et notre honneur sont loués par la cité - Kroryn et les Dragons nous ont accompagnés face à un ennemi méprisable de peu d'honneur (à 10 contre 1... dont un rang au moins 3... sur un défi !- les dragons n'ont pas appréciés et les ennemis ont été dignement châtié)
combat jedi
- Nous avons contrecarré quelques plans de l'Etoile Rouge

Bref nous avons été exemplaire, fidèles aux Grands Dragons qui nous ont soutenu, et avons répandu le souffle de Kroryn...Tu peux être fier de nous tous !!!

Je marche sur la voie des Grand Dragon - tel un pèlerin égaré qui retrouve son chemin - merci à Kriis de me montrer la lumière !!!

Chez nous il n'y pas de boulet
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MessageSujet: Re: Prophecy   Prophecy Icon_minitimeDim 20 Déc 2009 - 12:39

Christophe, j'attends que tu me donnes les dates ou tu remontes pour fixer une date.

Sinon je suis toujours dispo pour faire des partis à cotés.

On continu la descente vers Yris
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MessageSujet: Re: Prophecy   Prophecy Icon_minitimeDim 27 Déc 2009 - 13:18

Prochaine parti le 23 janvier : on continue la route vers Yris cheers
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MessageSujet: Re: Prophecy   Prophecy Icon_minitimeDim 24 Jan 2010 - 11:15

Prochaine parti le 20 février combat jedi
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MessageSujet: Re: Prophecy   Prophecy Icon_minitimeDim 24 Jan 2010 - 17:42

Ok c'est noté.
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MessageSujet: Re: Prophecy   Prophecy Icon_minitimeDim 21 Fév 2010 - 11:00

Prochaine partie soit le 13 mars ou le 20 mars

En ce qui concerne le système de jeux, on peut continuer la discussion ici.
Le fait d'en changer ne me gène pas tant qu'on arrive à garder les spécificités du jeux.

Pour ma part je regarde fortement vers Hero wars/Hero Quest 2 ( Hero wars c'est juste la veille version alors qu'Hero Quest c'est la troisième édition du jeux, que je n'ai pas ( encore mrgreen ) qui lui est générique.

Le principe de base étant simple 1D20 et on doit faire sous la carac
Ainsi avec ce système on pourrait garder, les compétences, le système de tendance, la magie, voir le système de bénéfice de caste.

Faudrait que j'essaye de créer un perso pour voir.
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MessageSujet: Re: Prophecy   Prophecy Icon_minitimeDim 21 Fév 2010 - 17:26

Un exemple de perso créer avec le système Hero Wars

( le M se nomme maitrise, il s'agit d'un indicateur comme quoi la compétence dépasse 20, en gros lorsque l'on a 5M on fait un critique sur un 5 ou moins et on ne rate que sur un 20)

Je ne donnerai qu'un avantage de caste pour les différencier les une des autres ( le guerrier une attaque en plus , le mage un dé neutre en plus pour lancer son sort ect...)

Alors on aurait Roger un membre de la caste des combattants.
Il peut choisir ses compétences de caste dans la liste donner page 88 ou en choisir d'autre ( il aura un score plus faible). Il en a 9 à choisir.

En plus de cela il aura 12 caractéristique de base à 13

Il choisit

Arme tranchante
Arme contondante
Esquive
Corps à corps
Athlétisme
Premier soins

Hors caste , il aura :
Intimidation
Discrétion
Et il prendra une relation Mentor

Puis il répartit ses scores : Il a un score de 5m deux de 1M à répartir puis tout ses scores de castes à 17 et ses compétences hors castes ainsi que sa relation à 13, je pense pour les compétences réservé baissé encore le niveau de départ pour ceux qui ne l'on pas genre ils commenceraient à 10.

Ainsi Roger ressemblerait à ça :

Arme tranchante 5M
Esquive 1M
Arme contondante 1M
Corps à corps 17
Athlétisme 17
Premier soins 17
Intimidation 13
Discrétion 13
Relation : Mentor à 13


Pour le mage ses sorts compteraient pour1 sort = une compétence, sachant que j'offrirais un sort par domaine de magie( de niveau 1 ou 2) choisit dans liste de Prophecy( faudra juste adapté les dégâts des sorts et les effets qui ne sont plus prit en compte par le système)

Ex Marcel frère de Roger membre de la caste des mages

Arme tranchante 17
connaissance de la magie 17
Magie instinctive 5M
Magie invocatoire 1M
Sorcellerie 1M

Domaine du Feu ( 1 sort gratuit)
1 sort en plus du domaine du feu
Domaine du Métal ( 1 sort gratuit )

Esquive 13

Je pense autorisé à prendre des défauts pour prendre plus de compétence ou en augmenter certaines.

Voili voilou, vous en pensez quoi ?
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MessageSujet: Re: Prophecy   Prophecy Icon_minitimeDim 21 Fév 2010 - 18:28

J'aime bien les noms des personnagesProphecy Icon_rolleyes Prophecy Icon_rolleyes Prophecy Icon_rolleyes
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MessageSujet: Re: Prophecy   Prophecy Icon_minitimeMer 24 Fév 2010 - 10:03

Juste comme ça, si ça ne vous intéresse pas le changement de système, pas de souci hein. L'option que je garde donc est que je garde le système telle quelle. plus la peine de me parler du système donc silent
Le seul qui apparemment qui s'est donné la peine de me lire et de répondre ( même si c'est que sur les noms azylum ) c'est Franck..qui ne joue d'ailleurs pas pale


Dernière édition par dante le Mer 24 Fév 2010 - 13:51, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Prophecy   Prophecy Icon_minitimeMer 24 Fév 2010 - 10:47

Que veux tu que je te répondre, tu es le meneur si le système de jeu ne te plait plus du tout au point que ça soit épidermique, bin change ^^

Pour ma part je me suis habitué au système, il ne me pose aucun soucis particulier.
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MessageSujet: Re: Prophecy   Prophecy Icon_minitimeMer 24 Fév 2010 - 12:14

Citation :
Que veux tu que je te répondre,

Ça :

Citation :
Pour ma part je me suis habitué au système, il ne me pose aucun soucis particulier.

Merci d'avoir répondu Smile

Edit, j'ai modifier mon message précédent.
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MessageSujet: Re: Prophecy   Prophecy Icon_minitimeMer 24 Fév 2010 - 13:54

Citation :
Pour ma part je me suis habitué au système, il ne me pose aucun soucis particulier.
De même, et c'est je pense le cas de tous les joueurs à table, donc ya pas forcément besoin de changer.

Essayer de changer le système pour le simplifier finirait par tout compliquer plus qu'autre chose...
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MessageSujet: Re: Prophecy   Prophecy Icon_minitimeMer 24 Fév 2010 - 14:00

Après si vous voulez testez d'autres systèmes, je ne suis pas contre non plus, c'est au meneur de voir, moi j'ai donné mon avis (je ne devais pas être présent à la discussion initiale parce que je vois pas où est le problème Very Happy).
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MessageSujet: Re: Prophecy   Prophecy Icon_minitimeMer 24 Fév 2010 - 14:03

Citation :
(je ne devais pas être présent à la discussion initiale parce que je vois pas où est le problème Very Happy).
Viii^^

Sinon oki donc à première vu on reste sur le même système..faut que je me fasse des pnjs types ( c'est plutôt galère^^)
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MessageSujet: Re: Prophecy   Prophecy Icon_minitimeMer 24 Fév 2010 - 17:28

je comptais répondre dans la semaine pour le moment je n'ai pas trop le temps mais bon... le sujet nécessite un peu plus d'arguments qu'un simple "ok"...

rapidement : le système à mon niveau ne me pose pas de pb.
La discussion que nous avions eu était juste pour faire remarquer que apparemment certaines actions étaient difficilement faisable et envisageable du point de vue du joueur au vu de la compétence et de la difficulté à atteindre...(alchimie...). Fait normal pour un PJ débutant mais avec la progression semble difficile et coûteuse pour celui qui désire se spécialiser.
Après il semble que le PJ à la création soit (très) bon dans quelques domaines et qu'après il ai du mal à réellement progresser dans ses "coeur de métier" sans payer un coût apparemment exorbitant au vu des bénéfices. Ce qui fait qu'avec le temps, il a plus tendance à développer des aspects secondaires enfin cela dépend... je trouve cela assez logique mais je comprend que cela puisse être frustrant pour celui qui veut se spécialiser...
Remarque nous n'utilisons pas ou très peu la magie - donc ce pan du jeu nous est complètement inconnu... ce qui explique la discussion à 4h du mat' sur d'autres idées relatives à d'autres systèmes mais ... aucun système n'est parfait.

La mécanique tourne en l'état et ne semble pas poser de pb particuliers.
Si tu le sens, le système actuel n'empêche pas quelques modifications/ajustement si cela s'avère nécessaire... tu connais la mécanique (donc c'est à a toi de voir...) et nous, nous en profitons...
Si tu veux changer pourquoi pas... mais dans tous les cas compte pas sur moi pour renommer mon perso Robert ou Roger...^^

Quoiqu'il en soit veille à conserver un système de tendance et un rapport aux castes (secret/pouvoirs...) - ce sont à mon avis ce qui fait le cœur du jeu tel que tu nous le fait jouer... - un système ou des modifications qui gommerait l'un ou l'autre aspect changerait radicalement l'esprit du jeu et de la table... j'attends plus de développement/proposition de ce côté que sur la création d'un perso ... pour me prononcer sur la viabilité d'un changement mécanique...^^
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MessageSujet: Re: Prophecy   Prophecy Icon_minitimeMer 24 Fév 2010 - 19:23

Citation :
Si tu veux changer pourquoi pas... mais dans tous les cas compte pas sur moi pour renommer mon perso Robert ou Roger...^^

Je m'étais un peu emballer Embarassed


Citation :
Quoiqu'il en soit veille à conserver un système de tendance et un rapport aux castes (secret/pouvoirs...) - ce sont à mon avis ce qui fait le cœur du jeu tel que tu nous le fait jouer... - un système ou des modifications qui gommerait l'un ou l'autre aspect changerait radicalement l'esprit du jeu et de la table... j'attends plus de développement/proposition de ce côté que sur la création d'un perso ... pour me prononcer sur la viabilité d'un changement mécanique...^^

Voui je voix ce que tu veux dire, ici le système fait beaucoup sur l'ambiance du jeux.


Ca confirme au moins qu'on reste sur le même système^^

Citation :
Si tu le sens, le système actuel n'empêche pas quelques modifications/ajustement si cela s'avère nécessaire...

Faudrait voir pour l'améliorer..un jour je m'y mettrait peut être^^
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MessageSujet: Re: Prophecy   Prophecy Icon_minitimeDim 14 Mar 2010 - 11:16

Bon la prochaine partie se fera le 1 mai....

Si il y a moyen d'en faire une entre temps ( j'essayerai de faire plus spécialiser et de pas commencer sur nos petites histoires d'attentat mrgreen ) ce serait impec ^^
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MessageSujet: Re: Prophecy   Prophecy Icon_minitimeLun 29 Mar 2010 - 19:02

Ca roule pour moi!
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MessageSujet: Re: Prophecy   Prophecy Icon_minitime

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